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Dokumentation

Willkommen in der rechoice-Dokumentation. Hier findest du alles, was du brauchst, um interaktive, verzweigte Geschichten zu erstellen, zu testen und zu veröffentlichen.

Erste Schritte

Alles, was du brauchst, um mit rechoice loszulegen.

Einführung

Was ist rechoice und für wen ist die Plattform gedacht?

Schnellstart

In wenigen Minuten vom leeren Projekt zur ersten spielbaren Geschichte.

Konzepte

Die wichtigsten Begriffe und Bausteine: Passagen, Choices, Variablen und mehr.

Editor

Der visuelle Editor ist das Herzstück von rechoice. Hier baust du deine Geschichte als Netzwerk aus Passagen und Entscheidungen.

Übersicht

Aufbau des Editors: Canvas, Seitenleiste, Toolbar und Panels.

Passagen

Passagen sind die Textknoten deiner Geschichte. Jede Passage enthält Text, Medien und Optionen.

Wiederkehrende Texte, die über oder unter jeder Passage angezeigt werden.

Layout-Passagen

Header, Footer und globale Layouts, die auf mehreren Passagen gemeinsam erscheinen.

Logik-Passagen

Passagen ohne Text, die Effekte anwenden und automatisch weiterleiten.

Passagen-Gruppen

Passagen visuell gruppieren, um den Canvas übersichtlich zu halten.

Choices

Choices verbinden Passagen miteinander und bilden die Entscheidungen, die Leser treffen.

Inline Actions

Aktionen im Fließtext, die Effekte auslösen ohne die Passage zu verlassen — einmalig, wiederholbar oder als Gruppe.

Variablen

Globale Variablen speichern Werte, die sich über den Verlauf der Geschichte verändern können.

Spieler-Stats

Numerische und boolesche Werte, die den Zustand des Spielercharakters abbilden.

Inventar

Items, die Leser sammeln, verbrauchen und einsetzen können — stapelbar oder als Einzelinstanzen.

Charaktere

Definiere Figuren mit Eigenschaften, die im Text und in der Logik referenziert werden können.

Achievements

Freischaltbare Auszeichnungen, die besondere Leistungen oder Entdeckungen belohnen.

Textblöcke

Wiederverwendbare Textbausteine, die als Chips in den Passagentext eingebettet werden.

Medien

Bilder und Audio, die in Passagen eingebunden werden können.

Benutzereingabe

Inline-Eingabefelder im Text, mit denen Leser Werte setzen oder verändern können.

Timer

Verzögertes Einblenden von Text und Choices, automatische Weiterleitung nach Ablauf.

Tastenkürzel

Alle Tastenkombinationen für schnelles Arbeiten im Editor.

Panels

Die linke Seitenleiste bietet schnellen Zugriff auf Variablen, Stats, Inventar und weitere Werkzeuge.

Variablen

Variablen anlegen, bearbeiten, löschen und Verwendungen im Projekt nachverfolgen.

Stats

Stats anlegen, Startwerte setzen und per Drag & Drop sortieren.

Inventar

Inventar-Items anlegen mit Modus, Menge und Anzeigename.

Shortcuts

Übersicht aller Tastenkürzel.

Logik & Bedingungen

Steuere, welche Optionen verfügbar sind und was bei einer Entscheidung passiert.

Requirements

Bedingungen, die erfüllt sein müssen, damit eine Choice sichtbar oder wählbar ist.

Effects

Auswirkungen einer Wahl: Stats ändern, Items vergeben, Achievements freischalten.

Effekt-Script

Effects per Textsynax anlegen: set, add, sub, mul, div, toggle, push, remove und mehr.

Bedingte Effekte

Effects, die nur unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden.

Würfel & Zufall

Würfelwürfe und Zufallselemente, die den Ausgang einer Entscheidung beeinflussen.

Bedingter Text

Textabschnitte, die nur unter bestimmten Bedingungen angezeigt werden.

Variablen-Interpolation

Variablen, Stats und Inventar-Werte im Text anzeigen mit {$var} oder <<var>>.

Reader

So erleben Leser deine Geschichte.

Übersicht

Wie der Reader funktioniert: Navigation, Darstellung und Interaktion.

Cover-Page

Titelbild, Titel und Beschreibung als Startseite der Geschichte.

Status-Panel

Stats mit Balken, Inventar mit Beschreibungen und Variablen auf einen Blick.

Charaktere

Charakter-Übersicht im Reader mit Name, Beschreibung und Sichtbarkeit.

Lesemodi

Explorativ (mit Zurück-Funktion) oder Linear (kein Zurück).

Spielstand & Fortschritt

Automatische Speicherung, Rückgängig-Funktion und Lesefortschritt.

Leseeinstellungen

Schriftart, Schriftgröße und Zeilenabstand individuell anpassen.

Veröffentlichen

Bring deine Geschichte zu den Lesern.

Im Store veröffentlichen

Deine Geschichte im rechoice-Store listen und für andere zugänglich machen.

HTML-Export

Standalone-HTML-Datei mit allen Features — offline spielbar, ohne Server.

Weitere Export-Formate

JSON-Export und geplante Formate: PDF, ePub.

Hosting & Domains

Hosting-Optionen: kostenlos mit Badge, Subdomain oder eigene Domain.

Import

Bestehende Projekte in rechoice übernehmen.

JSON-Import

Ein zuvor exportiertes rechoice-Projekt wieder importieren.

Twine-Import

Twine-HTML-Dateien importieren und automatisch ins rechoice-Format konvertieren.

Konto & Identität

Verwalte dein Profil und deine öffentlichen Identitäten.

Autorenprofile

Öffentliche Profile und Pseudonyme, unter denen du veröffentlichst.

Handles

Dein einzigartiger @Handle — wie er funktioniert und was bei Änderungen passiert.

Abonnements

Übersicht der Pläne: Free, Author Pro und Reader Premium.